Marvel'in Örümcek Adamında hızlı seyahat etmenin az sebebi var. Insomniac Games'in çizdiği gibi Manhattan, ışıltılı ama kompakt bir metropoldür: iki nokta uzak değildir. Daha da önemlisi, A'dan B'ye gitmek, bu Örümcek Adam için otantik bir zevktir. Kentin sokakları ve vahşi mavi gökyüzü arasındaki ninnini görmek, web salınıyor. Neden sadece birkaç saniye önce hedefinize ulaşmak için hepsini atlamak istersiniz?
Ancak, hızlı seyahat kullanacak olursanız, büyüleyici bir kıyafeti olan Insomniac Games'in gerçekte nasıl göründüğünün farkına varacaksınız. Hızlı seyahat, bir yükleme ekranı ile ele alınır, elbette, ama ne ekran! İşte metrodaki Spidey, tam kostümlü, telefonunu kontrol eden, bir baş kayışından asılı duran kol, hafifçe sallantının yanına sarkan. Bu fikre kaçınılmaz olarak birkaç şey var. Onlardan birinde, yanında bir koltukta oturtulmuş bir stereo ile birlikte başını salladı. Bir diğerinde, bir adam uykuda ve Örümcek Adam'ın omzuna başını dinlendiriyor. Örümcek Adam'la, kostümlü olarak, yol arkadaşlarının ilgisiz çarpışmaları arasında harika bir şey var. Batman asla tüpü böyle sürüklemez.
Bu kısmen oyuncu isteğine bir yorum, sanırım. Hızlı olmayan seyahatin belirleyici bir sevinç olduğu bir oyunda hızlı seyahat etmek mi istiyorsunuz? Peki işte gidiyorsun o zaman. Kısmen, yine de, daha fazla oyunun denemesi ve gitmesi gereken bir şey. Insomniac'in burada yaptıklarına özel bir çeşit zenginlik var, ki bu da bir şaka - ve birazcık karakter ve dünya inşaası - sık sık oyunun düz olduğu bir yere dönüşüyor. Her anın olanaklarına uyan bir oyun tasarım ekibinin lüksten söz ediyor. Geçenlerde RPG Maker'da Giada'nın parçasını okuyarak, middleware motorlarının bazen kendi tasarruf sistemleriyle ve bu tip bir caz paketiyle geldiğini fark ettim. Tasarımcılar bazen bile, yaratıcılık için bir kesme noktası olduğunu hissediyor gibi görünmektedirler. Yazmak için kabul edilebilir bir yer, çünkü hiç kimse gerçekten dikkat etmiyor ve kimse özel bir şey beklemiyor.
Bu bana iki şeyi hatırlatıyor. Birincisi, Insomniac'in bu alanda bir formu var. Sunset Overdrive'ın zevklerinden biri - sevmeye devam ettiğim bir oyun ve umarım en sonunda bir PC sürümü alır - karakter respawns'ı ele alma biçimiydi. Savaş alanında ölürsen, birkaç saniye sonra geri dönmedin. Bir köşede koşarken hız minibüsünden itilmiş olabilirsiniz. Mumya sargılarında bir lahitden çıkabilirsin. Bill ve Ted telefon kulübesinden çıkabilirsin. Başka bir oyunda respawning hakkında başka kim düşünüyor? Günbatımı Overdrive, duvar kırıcı popco riffing'in çok kabul edilebilir olduğu bir atmosfer vardı, ama bu kadar özel bir çeşit cömertlik gibi hissettim, bu yüzden çok fazla zaman ve çaba harcayarak bu kadar özel bir şey hissettirin. Özellikle hoş karşılandı - Örümcek Adam'daki hızlı seyahat için de aynı şey geçerli - oyunun temelleri çok tanıdık ve iyi yolculuklar yapılmış. Size başka bir yerde olduğunu bildiğimiz bir şey veriyoruz, oyun söylüyordur, bu yüzden bu küçük ayrıntıda size muhtemelen beklemediğiniz bir şey vereceğiz.
Oyun ve Teknoloji Blogu
7 Eylül 2018 Cuma
Battlefield 5 savaş royale modu Firestorm Fetih tarzı hedeflere sahip
Battlefield 5 geliştiricisi DICE, firmanın savaş royale modu olan Firestorm hakkında birkaç önemli bilgiyi doğruladı.
Firestorm isminin sonuncusu bu Battlefield treyleriydi, ancak Battlefield 5 treylerlerini takip edenler treyleri, treylerin bir ucunda Şirket treylerinin en sonundaki ateş çemberiyle hatırlayacaklar.
Firestorm, Criterion Games tarafından DICE yanında geliştiriliyor. Her ne kadar bazı savaş royale elemanlarını koruyor olsa da, bazı bölümler, geleneksel Battlefield'le son adamın ayakta durma tarzından daha yaygındır.
Oyuncular, Battlefield tarihindeki en büyük haritaya sabit bir yükleme yapmadan havalandıracak ve silahlar ile malzemeler için çöp toplamak zorunda kalacaklar. Ancak bu, vites almanın tek yolu değil, Firestorm ayrıca Fetih tarzı hedefler, bazıları rasgele ve diğerleri sabit yerlerde yineleniyor.
İstendiğinde, siz ve ekibiniz nadir ve daha güçlü dişli ile ödüllendirileceksiniz. Bilgi, bu özel yönün nasıl işleyeceği hakkında ayrıntıya girmiyor.
Firestorm sadece dört oyunculu takımlar için kullanılabilir ve normal bir Battlefield çok oyunculu maçında olduğu gibi toplamda 64 oyuncuya kadar destekler. Tanklar geri dönüş yapar, ancak oyuncuların bunları nasıl elde edebilecekleri net değildir
Herkesin kullanabileceği başka ulaşım araçları da var. Aynı şekilde, diğer savaş royale modlarına kıyasla, Firestorm'da da bir yıkım olmasını engelleyebilirsiniz.
Firestorm ilerlemesi, ana oyunun Şirketine bağlıdır - oyuncuyla birlikte yükselen asker, silah ve araçlardan oluşan bir oyuncu koleksiyonu.
Günümüzün blog yazısında, EA ayrıca Firestorm Ranger Set ön sipariş bonusunu açıkladı. Set, Firestorm'dan esinlenmiştir, ancak herhangi bir çok oyunculu modda kullanılabilir.
Firestorm isminin sonuncusu bu Battlefield treyleriydi, ancak Battlefield 5 treylerlerini takip edenler treyleri, treylerin bir ucunda Şirket treylerinin en sonundaki ateş çemberiyle hatırlayacaklar.
Firestorm, Criterion Games tarafından DICE yanında geliştiriliyor. Her ne kadar bazı savaş royale elemanlarını koruyor olsa da, bazı bölümler, geleneksel Battlefield'le son adamın ayakta durma tarzından daha yaygındır.
Oyuncular, Battlefield tarihindeki en büyük haritaya sabit bir yükleme yapmadan havalandıracak ve silahlar ile malzemeler için çöp toplamak zorunda kalacaklar. Ancak bu, vites almanın tek yolu değil, Firestorm ayrıca Fetih tarzı hedefler, bazıları rasgele ve diğerleri sabit yerlerde yineleniyor.
İstendiğinde, siz ve ekibiniz nadir ve daha güçlü dişli ile ödüllendirileceksiniz. Bilgi, bu özel yönün nasıl işleyeceği hakkında ayrıntıya girmiyor.
Firestorm sadece dört oyunculu takımlar için kullanılabilir ve normal bir Battlefield çok oyunculu maçında olduğu gibi toplamda 64 oyuncuya kadar destekler. Tanklar geri dönüş yapar, ancak oyuncuların bunları nasıl elde edebilecekleri net değildir
Herkesin kullanabileceği başka ulaşım araçları da var. Aynı şekilde, diğer savaş royale modlarına kıyasla, Firestorm'da da bir yıkım olmasını engelleyebilirsiniz.
Firestorm ilerlemesi, ana oyunun Şirketine bağlıdır - oyuncuyla birlikte yükselen asker, silah ve araçlardan oluşan bir oyuncu koleksiyonu.
Günümüzün blog yazısında, EA ayrıca Firestorm Ranger Set ön sipariş bonusunu açıkladı. Set, Firestorm'dan esinlenmiştir, ancak herhangi bir çok oyunculu modda kullanılabilir.
Google Play'i atlamasına rağmen, Android'de Fortnite'e olan ilgi iOS kadar yüksek bir seviyeye ulaştı.
Fortnite geliştirici Epic Games, Android'deki sınırlı oyun lansmanından bugüne kadar öğrendikleri hakkında birkaç fikir paylaştı.
Başlangıçta bir Samsung münhasır olarak lanse edilen Fortnite'ın Android beta sürümü daha sonra diğer el cihazlarına sunuldu.
Piyasaya sürülmesinden önce, Android’de beta için 23 milyon oyuncu kaydedildi ve 15 milyonu APK’yı yükledi. Epic, beta sürümün kullanıma sunulmasından sonraki 21 gün içinde, dönüşüm oranının - yani oyunu gerçekten yükleyen oyuncuların sayısının - iOS beta kadar yüksek olduğunu gösterdi.
Beklendiği gibi, Android iOS ile karşılaştırıldığında Epic için çok daha büyük bir zorluğu temsil etti. Halihazırda kullanımda olan farklı Android sürümlerinden bahsetmeden, çeşitli özellik ve özelliklere sahip telefon sayısı, her şeyi desteklemeyi imkansız hale getirdi. Aynı donanıma dayalı olmasına rağmen, farklı üreticilerin telefonları farklı şekilde, sürücü sürümlerindeki ve güç değerlendirmelerinde varyansa bağlı olarak farklı performans gösterdikleri gerçeğidir.
Ancak, mümkün olduğu kadar çok sayıda aygıtı destekleme çabasında, Epic, performansı en üst düzeye çıkarmak için, çoğu Samsung olan çoğu yakışıklı üreticinin birden fazla mühendisiyle çalıştı. Bunun ötesinde, Epic, her bir telefonun benzersiz performansına hitap eden dört performans profili oluşturdu ve daha az güçlü telefonların oyun oynama duyarlı grafiklerden ödün vermeden oynayabilmeleri için.
Bunu akılda tutarak, Epic, bazı eski / yavaş telefonlarda, onlar için optimizasyon yapmak için zaman harcamanın “pratik” olmayacağını söyledi. Bunun bir nedeni, donanım yükseltmelerinin ve performans artışlarının her yıl yeni sürümlerle aldıkları performans artışıdır.
“Fortnite iki yıllık eski telefonlarda, bir yıllık eski telefonlarda kabul edilebilir şekilde çalışıyor ve bu yıl piyasaya sürülen telefonlarda harika. Bu hızda, gelecek yıl piyasaya sürülen telefonlarda Fortnite'ın nasıl olacağını hayal edin, ”diye açıkladı Epic.
Güvenlik endişeleriyle ilgili olarak, Google bir güvenlik açığını açığa çıkardığında Epic'ten ilk elden bir şeyler öğrenirken, geliştirici kötü amaçlı yazılım ve dolandırıcılık oyuncuları yüklemek için tasarlanan sitelerin kapatılmasında çalışıldığını söyledi. Epic zaten bu sitelerin 47'sine karşı harekete geçti ve bunların çoğunun aynı sahipler tarafından yönetildiğini kaydetti.
Geliştirici ayrıca, ISP'leri, virüsten korumaya çalışanları ve hatta tarayıcı şirketlerini de uyararak, bu tür siteleri ziyaret eden herkes için uyarı ve uyarı vermelerini sağlıyor.
Başlangıçta bir Samsung münhasır olarak lanse edilen Fortnite'ın Android beta sürümü daha sonra diğer el cihazlarına sunuldu.
Piyasaya sürülmesinden önce, Android’de beta için 23 milyon oyuncu kaydedildi ve 15 milyonu APK’yı yükledi. Epic, beta sürümün kullanıma sunulmasından sonraki 21 gün içinde, dönüşüm oranının - yani oyunu gerçekten yükleyen oyuncuların sayısının - iOS beta kadar yüksek olduğunu gösterdi.
Beklendiği gibi, Android iOS ile karşılaştırıldığında Epic için çok daha büyük bir zorluğu temsil etti. Halihazırda kullanımda olan farklı Android sürümlerinden bahsetmeden, çeşitli özellik ve özelliklere sahip telefon sayısı, her şeyi desteklemeyi imkansız hale getirdi. Aynı donanıma dayalı olmasına rağmen, farklı üreticilerin telefonları farklı şekilde, sürücü sürümlerindeki ve güç değerlendirmelerinde varyansa bağlı olarak farklı performans gösterdikleri gerçeğidir.
Ancak, mümkün olduğu kadar çok sayıda aygıtı destekleme çabasında, Epic, performansı en üst düzeye çıkarmak için, çoğu Samsung olan çoğu yakışıklı üreticinin birden fazla mühendisiyle çalıştı. Bunun ötesinde, Epic, her bir telefonun benzersiz performansına hitap eden dört performans profili oluşturdu ve daha az güçlü telefonların oyun oynama duyarlı grafiklerden ödün vermeden oynayabilmeleri için.
Bunu akılda tutarak, Epic, bazı eski / yavaş telefonlarda, onlar için optimizasyon yapmak için zaman harcamanın “pratik” olmayacağını söyledi. Bunun bir nedeni, donanım yükseltmelerinin ve performans artışlarının her yıl yeni sürümlerle aldıkları performans artışıdır.
“Fortnite iki yıllık eski telefonlarda, bir yıllık eski telefonlarda kabul edilebilir şekilde çalışıyor ve bu yıl piyasaya sürülen telefonlarda harika. Bu hızda, gelecek yıl piyasaya sürülen telefonlarda Fortnite'ın nasıl olacağını hayal edin, ”diye açıkladı Epic.
Güvenlik endişeleriyle ilgili olarak, Google bir güvenlik açığını açığa çıkardığında Epic'ten ilk elden bir şeyler öğrenirken, geliştirici kötü amaçlı yazılım ve dolandırıcılık oyuncuları yüklemek için tasarlanan sitelerin kapatılmasında çalışıldığını söyledi. Epic zaten bu sitelerin 47'sine karşı harekete geçti ve bunların çoğunun aynı sahipler tarafından yönetildiğini kaydetti.
Geliştirici ayrıca, ISP'leri, virüsten korumaya çalışanları ve hatta tarayıcı şirketlerini de uyararak, bu tür siteleri ziyaret eden herkes için uyarı ve uyarı vermelerini sağlıyor.
Red Dead Redemption 2 karakter Susan Grimshaw, Molly O’Shea, Micah Bell, diğerleri alay etti
Rockstar, oyuncuların Red Dead Redemption 2 ile temasa geçeceği bazı karakterleri alay ediyor.
Red Dead Redemption 2 sadece bir aydan uzakta sürümden olduğunu ve Rockstar Games karşılaşacağınız bazı karakterleri alay edilir.
Şu ana kadar Kırmızı Öfkeli Redemption 2 karakterine değinildi: Javier Escuella, John Marston, Abigail Roberts Marston, John “Jack” Marston, Jr., Pearson aşçı, Red Dead Revolver'dan Bill Williamson ve çete lideri Dutch van de Linde. Bu Mayıs ayında geri döndü.
Ek karakterler bugün alay edildi ve şunları içerir: Tilly Jackson, Susan Grimshaw, Leopold Strauss, Molly O'Shea, Karen Jones, Micah Bell, Charles Smith ve Hosea Matthews.
Sizin için tüm görselleri aşağıda paylaştık ve daha fazla bilgi ortaya çıktıkça bu gönderiyi güncelleyeceğiz.
Red Dead Redemption 2 sadece bir aydan uzakta sürümden olduğunu ve Rockstar Games karşılaşacağınız bazı karakterleri alay edilir.
Şu ana kadar Kırmızı Öfkeli Redemption 2 karakterine değinildi: Javier Escuella, John Marston, Abigail Roberts Marston, John “Jack” Marston, Jr., Pearson aşçı, Red Dead Revolver'dan Bill Williamson ve çete lideri Dutch van de Linde. Bu Mayıs ayında geri döndü.
Ek karakterler bugün alay edildi ve şunları içerir: Tilly Jackson, Susan Grimshaw, Leopold Strauss, Molly O'Shea, Karen Jones, Micah Bell, Charles Smith ve Hosea Matthews.
Sizin için tüm görselleri aşağıda paylaştık ve daha fazla bilgi ortaya çıktıkça bu gönderiyi güncelleyeceğiz.
Battlefield 5 sistem gereksinimleri
İşletim Sistemi: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10
İşlemci (AMD): AMD FX-6350
İşlemci (Intel): Core i5 6600K
RAM: 8GB RAM
Ekran Kartı (AMD): AMD Radeon™ HD 7850 2GB
Ekran Kartı (NVIDIA): nVidia GeForce® GTX 660 2GB
DirectX: 11.0 sürümü ile uyumlu ekran kartları ve eşdeğerleri
İnternet Bağlantısı Gereksinimleri: 512 KBPS veya daha hızlısı
Depolama alanı: 50 GB
İşlemci (AMD): AMD FX-6350
İşlemci (Intel): Core i5 6600K
RAM: 8GB RAM
Ekran Kartı (AMD): AMD Radeon™ HD 7850 2GB
Ekran Kartı (NVIDIA): nVidia GeForce® GTX 660 2GB
DirectX: 11.0 sürümü ile uyumlu ekran kartları ve eşdeğerleri
İnternet Bağlantısı Gereksinimleri: 512 KBPS veya daha hızlısı
Depolama alanı: 50 GB
29 Ağustos 2018 Çarşamba
Cyberpunk 2077 akışı, yaklaşan bir oyun için en çok izlenen yayın oldu
CD Projekt Red’in Cyberpunk 2077 Twitch yayını, bu yıl yeni çıkmış ya da yaklaşan bir oyun için en fazla sayıda izleyiciyi çekti.
Bu haftanın başlarında CD Projekt, Twitch'te Cyberpunk 2077'yi yayınladı. Bu, Fortnite’ın 350 bin eşzamanlı izleyicisinden daha fazla izleyici kitlesini çekti ve bu sene şimdiye kadarki yeni ya da gelecek oyunu için en çok izlenen akarsu haline geldi.
GitHyp, devlerin resmi Twitch akışının 288 bin izleyicinin zirvesini gördüğünü bildiriyor, ancak bu sayı, kısıtlamalar için hesap yaparken 459k eşzamanlı görüntüleyenlere vuruyor.
Bu arada, CD Projekt’in resmi kanalındaki YouTube videosu 4,7 milyondan fazla görüntüleme aldı.
Bu haftanın başlarında CD Projekt, Twitch'te Cyberpunk 2077'yi yayınladı. Bu, Fortnite’ın 350 bin eşzamanlı izleyicisinden daha fazla izleyici kitlesini çekti ve bu sene şimdiye kadarki yeni ya da gelecek oyunu için en çok izlenen akarsu haline geldi.
GitHyp, devlerin resmi Twitch akışının 288 bin izleyicinin zirvesini gördüğünü bildiriyor, ancak bu sayı, kısıtlamalar için hesap yaparken 459k eşzamanlı görüntüleyenlere vuruyor.
Bu arada, CD Projekt’in resmi kanalındaki YouTube videosu 4,7 milyondan fazla görüntüleme aldı.
27 Ağustos 2018 Pazartesi
nfl turnuvasında silahlı saldırı
pazar günü florida jacksonville'de gerçekleştirilen nfl 19 turnuvasında 3 kişi öldü, 11 kişi yaralandı
saldırı turnuva twitch'ten canlı olarak yayınlanırken gerçekleşti
failin 24 yaşındaki başka bir oyuncu olan David Katz olduğu bildirildi
saldırı turnuva twitch'ten canlı olarak yayınlanırken gerçekleşti
failin 24 yaşındaki başka bir oyuncu olan David Katz olduğu bildirildi
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)
Örümcek Adam'daki hızlı seyahat dehayla dokunuyor
Marvel'in Örümcek Adamında hızlı seyahat etmenin az sebebi var. Insomniac Games'in çizdiği gibi Manhattan, ışıltılı ama kompakt bir ...
-
Evet, oyun olsun çamurdan olsun diyorsanız. Çamurr gibi grafikler için ragnos gardaşımızın yaptığı yamayı indirin kurun, pc niz gençleşsin. ...
-
Evet,yanlış duymadınız. Geliyor değil geldi bile ama henüz kararlı sürüm değil. GTA SA , SA-MP ve MTA sayesinde halen daha birçok kişi taraf...
-
Rockstar, oyuncuların Red Dead Redemption 2 ile temasa geçeceği bazı karakterleri alay ediyor. Red Dead Redemption 2 sadece bir aydan uza...